游戲式教學(xué)課程開發(fā)與設(shè)計(jì)
發(fā)布時(shí)間:2023-05-19 14:41:50
講師:韓曉賓 瀏覽次數(shù):2560
課程描述INTRODUCTION
培訓(xùn)講師:韓曉賓
課程價(jià)格:¥元/人
培訓(xùn)天數(shù):2天
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
教學(xué)課程開發(fā)與設(shè)計(jì)課程
【課程背景】
孔子說:知之者不如好之者,好之者不如樂之者!現(xiàn)代教育也強(qiáng)調(diào)興趣是最好的老師。因此,游戲教學(xué)由于其獨(dú)特的娛樂性備受學(xué)員喜愛,也受到培訓(xùn)師們的推崇。但是,很多培訓(xùn)師,在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)時(shí),往往又因?yàn)樘P(guān)注游戲的娛樂性而忽略了培訓(xùn)目的,有的是只關(guān)注了游戲的體驗(yàn)效果,沒有關(guān)注到反思成效,從而使游戲教學(xué)的作用大打折扣。究其原因,是因?yàn)闆]有重視游戲教學(xué)開發(fā)的科學(xué)性,同時(shí)也沒有注意到游戲教學(xué)比講授式教學(xué)開發(fā)更具挑戰(zhàn)和難度的特點(diǎn)。因此,要想掌握游戲教學(xué),發(fā)揮游戲教學(xué)的真正作用,還必須要研究游戲教學(xué)課程開發(fā)設(shè)計(jì)的原理和方法!
【課程收益】
-了解游戲教學(xué)的本質(zhì)與規(guī)律,知其然還要知其所以然
-掌握游戲式教學(xué)課程開發(fā)方法,規(guī)避常見失誤,突破游戲式教學(xué)開發(fā)的難點(diǎn),現(xiàn)場(chǎng)開發(fā)一門游戲式課程。
-游戲式教學(xué)課程的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),從而能夠細(xì)化美化課程,形成精品。
-掌握游戲式教學(xué)的深度反思技巧,從而提升培訓(xùn)效果。
【課程大綱】
一、游戲式教學(xué)的本質(zhì)和特點(diǎn)
1、游戲式教學(xué)受歡迎并不僅僅因?yàn)?ldquo;好玩”。
2、游戲式教學(xué)的起源和發(fā)展
3、游戲式教學(xué)背后的三大理論支撐
4、游戲式教學(xué)的優(yōu)劣勢(shì)分析
5、游戲式教學(xué)的常用場(chǎng)景
6、游戲式教學(xué)的課程類型
7、案例:啤酒游戲是真的游戲式教學(xué)嗎?
二、游戲式教學(xué)課程開發(fā)方法
1、游戲式教學(xué)課程開發(fā)常見失誤
-重游戲快感輕教學(xué)目標(biāo)
-設(shè)計(jì)游戲沒有關(guān)注培訓(xùn)對(duì)象
-游戲的隱喻功能設(shè)計(jì)不足
-游戲和教學(xué)目標(biāo)脫節(jié)
-游戲教化目的太過于直白
-游戲太復(fù)雜或太簡單
2、游戲式課程開發(fā)的步驟和方法
-分析教學(xué)對(duì)象
-確定教學(xué)目標(biāo)
-目標(biāo)向問題轉(zhuǎn)換
-問題向方案轉(zhuǎn)換
-方案向動(dòng)作轉(zhuǎn)換
-動(dòng)作向游戲轉(zhuǎn)換
-游戲向課程轉(zhuǎn)換
-工具:游戲課程開發(fā)根表與地圖
3、游戲式教學(xué)開發(fā)的難點(diǎn)
-創(chuàng)造游戲還是借用游戲?
-如何建立游戲本身和教學(xué)的關(guān)聯(lián)?
-如何兼顧游戲的娛樂性和教學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)性?
-如何解決游戲變兒戲的難點(diǎn)?
-動(dòng)作轉(zhuǎn)換過程的難點(diǎn)
(1) 動(dòng)作轉(zhuǎn)換過程是復(fù)雜過程
(2) 動(dòng)作轉(zhuǎn)換容易出現(xiàn)的錯(cuò)誤
(3) 動(dòng)作轉(zhuǎn)換實(shí)戰(zhàn)工具的運(yùn)用
(4) 動(dòng)作轉(zhuǎn)換關(guān)鍵動(dòng)作的提取
-動(dòng)作向游戲轉(zhuǎn)換的難點(diǎn)
(1)如何將動(dòng)作隱蔽
(2)如何制造錯(cuò)誤動(dòng)作路徑
(3)如何將盲點(diǎn)變成動(dòng)作
(4)如何繪制動(dòng)作路徑圖
4、游戲式課程開發(fā)的評(píng)估與檢驗(yàn)
-游戲課程的預(yù)演與修訂
-獲得游戲課程的“臨床數(shù)據(jù)”
-游戲教學(xué)的效率和效益評(píng)估
-游戲教學(xué)的課程效果評(píng)價(jià)
-游戲課程的升級(jí)與改進(jìn)
5、練習(xí):現(xiàn)場(chǎng)開發(fā)實(shí)戰(zhàn)演練
三、游戲式教學(xué)課程的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)
1、教學(xué)課程的實(shí)施細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)
-游戲教學(xué)的步驟和教學(xué)過程設(shè)計(jì)
-游戲教學(xué)的環(huán)境與情景設(shè)計(jì)
-游戲教學(xué)的道具與資料設(shè)計(jì)
2、游戲規(guī)則的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)
-游戲的魅力來源于規(guī)則
-游戲規(guī)則的明確與模糊化設(shè)計(jì)
-規(guī)則漏洞檢查和補(bǔ)丁
-可變化的游戲規(guī)則
3、體驗(yàn)程度(游戲沉浸感)的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)
-帶動(dòng)學(xué)員進(jìn)入游戲狀態(tài)
-破冰的必要性和常見方法
-學(xué)員情緒推動(dòng)和投入程度設(shè)計(jì)
4、游戲意外情況預(yù)設(shè)計(jì)
-心理安全和身體安全掌控
-學(xué)員抵觸和游離情形預(yù)案
-其他意外情況預(yù)案
5、練習(xí):細(xì)化游戲課程細(xì)節(jié)
四、游戲式課程的教學(xué)深度設(shè)計(jì)
1、游戲只是工具教學(xué)才是重點(diǎn)
-為什么游戲很好卻沒有實(shí)施出應(yīng)有的效果?
-反復(fù)挖掘游戲的價(jià)值
-把控游戲教學(xué)進(jìn)度
2、深度反思
-反思程度的四個(gè)層級(jí)
-游戲回顧和教學(xué)反思問題設(shè)計(jì)
-已知的知識(shí)、未知的知識(shí)、潛藏的智慧和盲點(diǎn)盲區(qū)
-如何帶領(lǐng)學(xué)員從已知到盲區(qū)的反思設(shè)計(jì)
3、掌握游戲反思的技巧
-培訓(xùn)者的第三位置
-觀察游戲過程的所有細(xì)節(jié)
-蘇格拉底式的發(fā)問技巧
-保持討論方向不偏離
-提升式總結(jié)的技巧
4、練習(xí):設(shè)計(jì)游戲的反思問題
五、結(jié)束語:不要沉湎于游戲!
教學(xué)課程開發(fā)與設(shè)計(jì)課程
轉(zhuǎn)載:http://xvaqeci.cn/gkk_detail/287194.html
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