課程描述INTRODUCTION
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
培訓教學課程
課程背景:
“治國經(jīng)邦,人才為急。”縱觀當今世界,資本的流動隨處可見,熱錢的涌動從不缺乏,而企業(yè)真正缺乏的是企業(yè)的技術、文化、管理,以及一代代人才及其技術的沉淀。正是基于這樣的理念,企業(yè)培訓體系已被各大公司推崇,并逐漸完善,唯有打造一支高素質(zhì)、專業(yè)化的團隊,才能使企業(yè)在激烈的市場競爭中穩(wěn)扎穩(wěn)打、贏得先機。
擔負企業(yè)培訓重責的內(nèi)訓師,不僅是企業(yè)人力資源培訓的重要資源,而且是建立學習型組織的助推器。怎樣才能實現(xiàn)專職講師的技能提升,如何順利地實現(xiàn)專業(yè)技術人員到內(nèi)訓師的完美轉身,使其站上講臺,掌握培訓技巧、呈現(xiàn)培訓傳播力,讓課程生動有趣、并能實現(xiàn)學員的實戰(zhàn)成果,便成為衡量TTT培訓是否有效的試金石。
本課程經(jīng)過廣泛運用,以實戰(zhàn)為目標,為有志于成為培訓師的職場人量身定制,課程內(nèi)容包含:培訓理念、授課流程、控場技巧、語言表達、材料組織及課堂互動等,幫助企業(yè)內(nèi)訓師們揚帆講臺,成為專業(yè)知識的傳播者,并在職業(yè)生涯規(guī)劃上獲得更加遼闊的空間,打造企業(yè)內(nèi)部積極的學習型組織。
課程收益:
1.了解成人培訓的心理和學習特點,接受現(xiàn)代化先進的培訓理念;
2.掌握寓教于樂的方法,讓學員可以在體驗化的學習狀態(tài)中獲得收益;
3.掌握游戲化教學使用的原則,一切為學習目標服務,而非隨便游戲;
4.了解游戲式學習法的實施步驟,能夠運用適當?shù)慕虒W法開展課程活動;
5.每名學員能夠帶動多個課堂游戲,并延展其實際功能,專業(yè)帶動現(xiàn)場10分鐘。
授課對象:企業(yè)內(nèi)訓師、各級院校老師、企業(yè)管理人員。
課程大綱
第一講:體驗式教學在現(xiàn)代培訓中的作用
課堂活動:打破僵局
通過剛才的課堂活動,感悟到什么?
課堂的主角是學員
培訓師的五分好評哪里來?
優(yōu)秀培訓師畫像
第二講:技術篇——培訓各階段的游戲活動
(共計講授12個游戲或方法,可讓學員在工作中選用)
培訓開場時——破冰暖場
引起關注
故事案例教學
如何做課堂測試
分組討論有技巧
出乎意料發(fā)人深省
結束培訓時可以做的游戲
第三講:實施游戲化教學時要注意的內(nèi)容
因材施教——不是每個人都合適同樣的游戲
游戲——讓每個人都收到愛
游戲——讓每個人都放出光
好的游戲可以深化解讀
素材是個多面體
第四講:一個素材多方使用的挖掘
游戲的實操
探討同一個游戲的使用范圍
游戲現(xiàn)場的控場技巧
第五講:學員現(xiàn)場操作并評價
【課程總結與回顧】
培訓教學課程
轉載:http://xvaqeci.cn/gkk_detail/275379.html
已開課時間Have start time
- 張揚
培訓管理內(nèi)訓
- 一天成課:三步九段式業(yè)務課 陳小洪
- 專項內(nèi)訓師技能提升訓練 李巖偉
- 《案例萃取與案例教學》 許秀清
- 《內(nèi)訓師教學互動》 孫倩
- 《SPOT團隊引導師》國際 王延廣
- TESTS燃動課堂:結合游 徐春嫣
- 《AI+6D學習項目設計》 劉俊峰
- 《AI助力-培訓評估》 孫倩
- 《無領導小組討論》 孫倩
- TTT訓練營:企業(yè)內(nèi)訓師培 陳小洪
- 《引導技術》 孫倩
- 《校招新員工導師帶教手冊及 孫倩